НПО Варя · R&D бюро · Отечественный производитель

VR / ARCV / ML

Создаём программно-аппаратные продукты и решения, которые выводят на новый уровень проекты в автоматизации, видеопродакшене и производстве.

Проекты

Три продукта, одна инженерия

3 ПРОДУКТА
КамиксVIRTUAL PRODUCTION
Virtual Production

Камикс

Линейка решений для Virtual Production

Комплекс для Virtual Production в студиях и на выездных съёмках: оптический трекинг камеры Camix Vision и калибровка состояния виртуальной камеры Camix Prizm. Положение определяется алгоритмами компьютерного зрения и машинного обучения.

2ммТочность
60ГцЧастота
30минКалибровка
Трекингоптический (CV / ML)
Зона работыдо 4000 м² · высота до 20 м
Задержка17 мс
Калибровкаобъектив + камера, ~30 мин
Энкодерызум · фокус, USB Type-C
ПротоколыFreeD D1 · MoSys F4 · OSC
Virtual ProductionCamix VisionFreeD
AiVisumMACHINE VISION
Machine vision

AiVisum

Камеры машинного зрения с вычислениями «на борту»

Промышленные камеры со встроенным вычислителем: считывание маркировки и кодов, контроль качества и видеоаналитика прямо в устройстве — без внешнего сервера.

300fpsСкорость
99.95%Точность
12МПСенсор
Сенсор12 МП · 1/2.3"
ВычислительNvidia Tegra на борту
Скоростьдо 300 кадров/с
КодыDataMatrix · QR · EAN · Code128
ЗащитаIP65 · PoE IEEE802.3at
DataMatrixКонтроль качестваEdge ML
Locomotion SensorMOTION CAPTURE
Motion capture

Locomotion Sensor

Инерциальный мокап без проводов

Система захвата движения на 15 беспроводных датчиках: высокая частота и низкая задержка, экспорт в популярные пайплайны и live-стрим в игровые движки.

120HzЧастота
20мсЗадержка
15Датчиков
Датчики15 беспроводных, IMU
Частота120 Hz
Задержка20 мс
Связь2.4–2.5 GHz
ЭкспортBVH · FBX
SDKUnity · Unreal · MotionBuilder
BVH / FBXUnrealUnity
REC · CAM-A · 24 fps · UE 5.4
VARYA · Студия виртуального производства

Снимайте любой мир
в реальном времени

Студия виртуального производства полного цикла. Финальный кадр рождается прямо на площадке — без зелёного экрана и месяцев постпродакшна.

01LED-волюм — съёмочный павильон с панорамным LED-экраном
02Real-time графика — фотореалистичные миры на Unreal Engine
03Камера-трекинг — собственная система синхронизации камеры и сцены
Обсудить съёмку
Инструменты и технологии

Сквозные технологии

Технологии

Компьютерное зрение (CV)Машинное обучение (ML)Edge MLVR / AR

Языки и фреймворки

C++C#PythonTensorFlowPyTorchBash

Инструменты разработки

Unreal EngineAximmetryPixotopeBlenderFusion 360Altium DesignerArm Keil MDK

Команда разработчиков, инженеров и дизайнеров, объединившихся для создания ПО и оборудования в сферах VR/MR/AR, Motion Capture, Hardware и Machine Learning.